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LK Lauterhofen
"Lauterachkegler Lauterhofen"
Kegelspiele
Tag-Nacht-Spiel
Es wird reihum gespielt, jeweils ein Wurf auf die Vollen. Der erste Durchgang ist das Tagspiel, jeder Wurf zählt einfach. Darauf folgt das Nachtspiel, bei dem jeder Wurf doppelt gezählt wird. Nun zeigt sich, wer gut in der Nacht ist! Je nach Wunsch kann man beliebig viele vorher festgelegte Tage und Nächte durchkegeln, gewonnen hat der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Um dem Spiel zum Schluss noch einmal Spannung zu geben, kann man die letzte Nacht zur "Nacht der Nächte" erklären und vierfach zählen.
Drunter und Drüber
Bei diesem Einzelspiel wird neben der Geschicklichkeit auch die Bereitschaft zum Risiko angesprochen. Geworfen wird reihum jeweils in die Vollen. Der erste Kegler wird ausgelost. Die Holzzahl seines Wurfes in die Vollen gilt als Vorlage für den nachfolgenden Spieler. Der muss dann vor seinem Wurf bestimmen, ob er eine Holzzahl "Drunter oder Drüber" erzielen wird. Trifft seine Prognose zu, erhält sein Vordermann die Differenz zwischen den geworfenen Hölzern als Striche angekreidet. Gelingt ihm die Prognose nicht, erhält er selbst die entsprechenden Striche plus zwei weitere für die falsche Vorhersage. Bei gleicher geworfener Holzzahl erhält der Werfer einen Strich als Strafe. Wer 30 Striche auf seinem Konto verzeichnet hat, muss ausscheiden. Sieger ist, wer als letzter mit einem Konto unter 30 Striche übrigbleibt.
Christbaum
1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 9
Es werden zwei Teams gebildet und für jedes Team ein Christbaum aufgemalt. Jetzt macht jeder Kegler des Teams abwechselnd einen Wurf in die Vollen. Die geworfenen Holzzahl wird gestrichen. Das Spiel endet wenn ein Team seinen Christbaum komplett streichen konnte, oder nach einer vorher festgelegten Rundenzahl.
Mensch ärgere Dich nicht
Es werden beliebig viele Teams gebildet. Jeder Spieler eines Teams wirft abwechselnd in die Vollen. Ziel ist es dreimal genau 50 Holz zu kegeln. Wird diese Zahl überschritten, zählt der letzte Wurf nicht. Wird die Zahl genau erreicht, bekommt die Mannschaft einen Punkt und fängt wieder von vorne an. Achtung: Der Verlauf des Spiels kann zwischen den Mannschaften gestört werden. Sollte die gegnerische Mannschaft während des Spielverlaufs die gleiche Zahl wie die andere Mannschaft erreichen, muss diese, da sie gefangen wurde, wieder bei 0 beginnen.
Schnapszahl
Es werden zwei Mannschaften gebildet. Jeder Spieler macht reihum einen Wurf in die Vollen. Ziel jeder Mannschaft ist es, 100 Holz zu erreichen. Erreicht eine Mannschaft während des Spiels eine Schnapszahl (11, 22, 33, 44...) so muss diese wieder bei Null beginnen.
Haus bauen Ein Haus ist zu bauen, bestehend aus sechs Strichen. Ein Strich darf nur gemacht werden, wenn man bei einem Wurf in die Vollen eine gerade Holzzahl erreicht hat. Kegelt man jedoch eine ungerade Zahl, so muss ein Strich vom Haus wieder gelöscht werden! Wer sein Haus als erstes fertig hat, hat gewonnen. Die anderen Kegler müssen pro fehlenden Strich bei ihren Häusern zahlen.
Fuchsjagd Einer der Kegler wird als „Fuchs“ gewählt, die restlichen Kegler sind die „Jäger“. Der „Fuchs“ muss als erstes 2 Schub in die Vollen vorlegen. Nun darf jeder „Jäger“ einen Schub machen. Dann kommt wieder der „Fuchs“ mit einem Schub dran, und dann wieder ein „Jäger“ usw. Ziel des Spiel ist es den „Fuchs“ einzuholen. In dem Augenblick in dem die „Jäger“ den „Fuchs“ in der erkegelten Holzzahl eingeholt haben, hat der „Fuchs“ verloren und muss bezahlen. Wenn der „Fuchs“ es schafft mehr als 40 Holz zu erkegeln, dann müssen die „Jäger“ zahlen.
Wie viel bei den jeweiligen Spielen verlangt wird, liegt ganz in euerem Interesse!(Bei höheren Einsätzen freut sich natürlich eure Kasse!)
Jetzt noch ein paar Infos zum Schluss!
Den Kegel werden Namen und Nummern gegeben, um z. B. Kegelfiguren einfacher beschreiben zu können.
Die Lauterach Kegler wünschen euch einen schönen Kegelabend!
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letztes Update 12.01.2008 |